Sie benötigen Unterstützung bei der Erstellung von 2D und 3D Games? Ich helfe Ihnen gern bei der Erstellung von Prototypen, Props und Assets in 2D und 3D, bei der Integration und Nutzbarkeit in Unity Engine und einfache Programmierung in C#.
Prototyping für 3D Games
Wollen Sie wissen, ob Ihr Spiel überhaupt funktionieren würde, kann ich Ihnen einfach Prototypen für diese Spiel-Idee entwickeln. Zur Erstellung dieser, brauche ich natürlich eine Menge Informationen. Dieser Schritt ist wichtig bevor man in die richtige Spielentwicklung geht. Würden Sie z.B. einen Space Shooter erstellen wollen, muss ich über alle wichtigen Funktionen die nötig sind Bescheid wissen, sodass ich diese in den Prototypen einpflegen kann.
In meinem Beispiel eines 3D Games hier gelten folgende Regeln:
- von links nach rechts teleportieren,
- zielen und schießen in Mausrichtung
- oben und unten durchfliegen ist nich möglich.
- WASD Bewegung
Wenn man das weiß und die Steuerung sich so anfühlt wie man möchte, gehts zu den nächsten Schritten. Das ersparrt Ihnen zusätzliche Arbeit/Zeit.
Im nächsten Schritt kann man sich unter anderem überlegen, wie die Gegner sich in 3D Games verhalten sollten. In diesem Beispiel werden Pfade aus einer Liste von Pfaden gewählt und and einem zufälligen SpawnPoint generiert.
Anschließend wird eine vordefinierte Anzahl von Gegner erzeugt, welche sich dann an dem Pfad langwegen, bis Sie auf den Roten Balken unten treffen oder abgeschossen werden.
Zu guter letzt kann man weitere Gegner einfügen, welche in Richtung des Spielers schießen, um das Spiel interessanter bzw. herausfordernd zu gestalten.
Wenn man sich mit einem Prototypen einen schnellen Überblick verschaffen kann, sparen Sie Zeit/ Geld und wissen sehr schnell ob Ihr 3D Game funktioniert und ob das Game Spaß macht oder ob ggf. Änderungen gemacht werden müssen. Um Grafiken, 3D Modelle, Ton und andere Elemente kann man sich dann später kümmern.
Props & Assets für 2D und 3D Games
Welche Props & Assets kann ich für Sie erstellen? Da ich in erster Linie 3D Artist bin, kann ich Ihnen sowohl animierte als auch nicht animierte 3D Objekte erstellen.
Je nach Komplexität benötige ich hierfür Blueprints oder Konzeptvorlagen. Ich kann ein solches Konzept auch für Sie erstellen, was allerdings prezise Angaben und Bildreferenzen erforderlich macht.
Diese Props bzw. Assets können z.b statische Objekte sein wie Architektur, Schilder, Waffen, Interiör allgemein usw.
Genauso können diese aber beweglich sein, wie fiktive Monster, Charaktere, Menschen, Tiere, Fahr- und Flugzeuge, Maschinen usw.. es gibt kaum Grenzen, außer die der Vorstellungskraft.
Diese Props und Assets können Sie dann in 3D Games, Filmen, Visualisierungen und vielem mehr nutzen. Sie können diese sogar ausdrucken.
Ebenso kann ich Ihnen 2D Assets erstellen. Darunter fallen z.B. GUI Elemente wie Buttons, Panels oder Icons.
Integration in Unity Engine
Da ich fundiertes Wissen und einen sicheren Umgang mit Unity Engine habe, biete ich Ihnen an, Ihre Assets für Sie in Unity vorzubereiten, weiter zu verarbeiten oder in Ihr Projekt einzupflegen. Dies kann sein Einrichtung von Canvas und GUI Elementen, Mechanim Setup und Vorbereitung für Animationsabläufe. Import 3D Modele und Einrichtung zur Benutzbarkeit, Levelerstellung und vieles mehr.
VR – Virtual Reality
Da VR derzeit ein großes Thema nicht nur im Game-Bereich, sondern auch in der Architektur und sogar Hotels ist, ist dies auch ein Thema mit dem ich mich beschäftige. Im moment kann ich diesen Service leider noch nicht komplett anbieten, das wird sich aber denke ich in naher Zukunft ändern.
Einfache Programmierung in C#
Ich erstelle Spiele mit Unity, welches zumindest einen kleinen Satz an C# Kenntnissen notwenig macht. Ich biete daher mein Wissen an, um kleinere Scripte für Sie zu erstellen.