Unter Rigging im 3D Bereich versteht man unter anderem Knochen in Charactere einzubinden um diese später bewegbar zu machen. Mit 3Ds Max habe ich die Möglichkeit Ihnen CAT Rigs, Custom Bone Rigs und Character Studio Rigs zu erstellen.
Character / Organisch
Je nach Komplexität können organische Riggs sehr umfangreich werden. Wenn Sie Hilfe bei der Erstellung eines Riggs benötigen, helfe ich Ihnen gern dabei.
Mechanisch / Technisch
Um mechanische Abläufe zu animieren, ist auch hier ein gut funktionierendes und durchdachtes Rigg wichtig. Ich erstelle Ihnen ein passendens Rigg zu Ihrem 3D Modell. Ich konzipiere und erstelle dieses Rigg ausschließlich mit 3Ds Max. Anschließend kann ich die Technik auch für Sie animieren.